Social Icons

Pages

20 Şubat 2013 Çarşamba

PlayStation 3'ün bir türlü kullanılamayan gücü!




Bu geyik yıllardan beri çeşitli forumlarda tartışıldı istihare edildi fakat bir türlü söz birliğine varılamadı. Peki, neydi bu PS3’ün kullanılamayan gücü, mimarisinin cell işlemcisine dayanması mıydı yoksa bluray formatının kullanması mıydı? Şimdi oyun geliştiricilere kulak veriri iseniz aslında konunun ne olduğu daha iyi anlaşılacak. "cell mimarisinin önceki mimarilerinden farklı bir mimaride gelmesi" buda geliştiricileri özdeş platformlardaki mimari farkını minimize etmeye yöneltiyor. Şu şekilde örnekleyebiliriz. Xbox 360 ve ps3 için geliştirilen bir oyunun iki platformlarda da özdeş çalışması hedeflenir buda geliştirme masraflarının önüne geçerek karı maksimize etmeyi sağlar. mimari farklardan dolayı ana platform olarak mecburen Xbox 360 kullanılır ve ps3 e port edilir. buda kafaya şu soruyu getirebilir neden ana platform  xbox360 cevap aslında basit geliştirmesi ve platform sınırları daha iyi bilindiği için. bu durumu anlamanın en kolay yolu ps3 için özel üretilen oyunların multiplatform oyunlardan kalite olarak farkını gösterebiliriz. sonuç olarak aslında ps3 ün kullanılamayan gücü yok sorun geliştiricilerin hali hazırda piyasada muadili olan bir sistemde çalışan bir uygulamanın üstüne çıkmak istememeleri.

0 yorum:

Yorum Gönder